转载-这一次,彻底弄懂JavaScript执行机制

转载自:https://juejin.cn/post/6844903512845860872

本文的目的就是要保证你彻底弄懂 javascript 的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。

不论你是 javascript 新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为 javascript 是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:

  • javascript 是按照语句出现的顺序执行的

看到这里读者要打人了:我难道不知道 js 是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为 js 是一行一行执行的,所以我们以为 js 都是这样的:

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let a = '1';
console.log(a);

let b = '2';
console.log(b);

然而实际上 js 是这样的:

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setTimeout(function () {
console.log('定时器开始啦');
});

new Promise(function (resolve) {
console.log('马上执行for循环啦');
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
i == 99 && resolve();
}
}).then(function () {
console.log('执行then函数啦');
});

console.log('代码执行结束');

依照js 是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:

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//"定时器开始啦"
//"马上执行for循环啦"
//"执行then函数啦"
//"代码执行结束"

去 chrome 上验证下,结果完全不对,瞬间懵了,说好的一行一行执行的呢?

我们真的要彻底弄明白 javascript 的执行机制了。

1.关于 javascript

javascript 是一门单线程语言,在最新的 HTML5 中提出了 Web-Worker,但 javascript 是单线程这一核心仍未改变。所以一切 javascript 版的”多线程”都是用单线程模拟出来的,一切 javascript 多线程都是纸老虎!

2.javascript 事件循环

既然 js 是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理 js 任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:

  • 同步任务
  • 异步任务

当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:

导图要表达的内容用文字来表述的话:

  • 同步和异步任务分别进入不同的执行”场所”,同步的进入主线程,异步的进入 Event Table 并注册函数。
  • 当指定的事情完成时,Event Table 会将这个函数移入 Event Queue。
  • 主线程内的任务执行完毕为空,会去 Event Queue 读取对应的函数,进入主线程执行。
  • 上述过程会不断重复,也就是常说的 Event Loop(事件循环)。

我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js 引擎存在 monitoring process 进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去 Event Queue 那里检查是否有等待被调用的函数。

说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:

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let data = [];
$.ajax({
url: www.javascript.com,
data: data,
success: () => {
console.log('发送成功!');
}
});
console.log('代码执行结束');

上面是一段简易的ajax请求代码:

  • ajax 进入 Event Table,注册回调函数success
  • 执行console.log('代码执行结束')
  • ajax 事件完成,回调函数success进入 Event Queue。
  • 主线程从 Event Queue 读取回调函数success并执行。

相信通过上面的文字和代码,你已经对 js 的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。

3.又爱又恨的 setTimeout

大名鼎鼎的setTimeout无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时 3 秒执行:

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setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
}, 3000);

渐渐的setTimeout用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时 3 秒,实际却 5,6 秒才执行函数,这又咋回事啊?

先看一个例子:

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setTimeout(() => {
task();
}, 3000);
console.log('执行console');

根据前面我们的结论,setTimeout是异步的,应该先执行console.log这个同步任务,所以我们的结论是:

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//执行console
//task()

去验证一下,结果正确! 然后我们修改一下前面的代码:

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setTimeout(() => {
task();
}, 3000);

sleep(10000000);

乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在 chrome 执行一下,却发现控制台执行task()需要的时间远远超过 3 秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?

这时候我们需要重新理解setTimeout的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:

  • task()进入 Event Table 并注册,计时开始。
  • 执行sleep函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。
  • 3 秒到了,计时事件timeout完成,task()进入 Event Queue,但是sleep也太慢了吧,还没执行完,只好等着。
  • sleep终于执行完了,task()终于从 Event Queue 进入了主线程执行。

上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到 Event Queue 中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于 3 秒。

我们还经常遇到setTimeout(fn,0)这样的代码,0 秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?

答案是不会的,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:

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//代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦');
}, 0);
复制代码;
//代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦');
}, 3000);

代码 1 的输出结果是:

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//先执行这里
//执行啦

代码 2 的输出结果是:

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//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦

关于setTimeout要补充的是,即便主线程为空,0 毫秒实际上也是达不到的。根据 HTML 的标准,最低是 4 毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。

4.又恨又爱的 setInterval

上面说完了setTimeout,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入 Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。

唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入 Event Queue。一旦**setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了**。这句话请读者仔细品味。

5.Promise 与 process.nextTick(callback)

传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promiseprocess.nextTick(callback)的表现。

Promise的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)类似 node.js 版的”setTimeout”,在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。

我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:

  • macro-task(宏任务):包括整体代码 script,setTimeout,setInterval
  • micro-task(微任务):Promise,process.nextTick

不同类型的任务会进入对应的 Event Queue,比如setTimeoutsetInterval会进入相同的 Event Queue。

事件循环的顺序,决定 js 代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:

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setTimeout(function () {
console.log('setTimeout');
});

new Promise(function (resolve) {
console.log('promise');
}).then(function () {
console.log('then');
});

console.log('console');
  • 这段代码作为宏任务,进入主线程。
  • 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务 Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)
  • 接下来遇到了Promisenew Promise立即执行,then函数分发到微任务 Event Queue。
  • 遇到console.log(),立即执行。
  • 好啦,整体代码 script 作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务 Event Queue 里面,执行。
  • ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务 Event Queue 开始。我们发现了宏任务 Event Queue 中setTimeout对应的回调函数,立即执行。
  • 结束。

事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:

我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了 js 的执行机制:

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console.log('1');

setTimeout(function () {
console.log('2');
process.nextTick(function () {
console.log('3');
});
new Promise(function (resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function () {
console.log('5');
});
});
process.nextTick(function () {
console.log('6');
});
new Promise(function (resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function () {
console.log('8');
});

setTimeout(function () {
console.log('9');
process.nextTick(function () {
console.log('10');
});
new Promise(function (resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function () {
console.log('12');
});
});

第一轮事件循环流程分析如下:

  • 整体 script 作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出 1。
  • 遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务 Event Queue 中。我们暂且记为setTimeout1
  • 遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务 Event Queue 中。我们记为process1
  • 遇到Promisenew Promise直接执行,输出 7。then被分发到微任务 Event Queue 中。我们记为then1
  • 又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务 Event Queue 中,我们记为setTimeout2
宏任务 Event Queue 微任务 Event Queue
setTimeout1 process1
setTimeout2 then1
  • 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各 Event Queue 的情况,此时已经输出了 1 和 7。
  • 我们发现了process1then1两个微任务。
  • 执行process1,输出 6。
  • 执行then1,输出 8。

好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出 1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:

  • 首先输出 2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务 Event Queue 中,记为process2new Promise立即执行输出 4,then也分发到微任务 Event Queue 中,记为then2
宏任务 Event Queue 微任务 Event Queue
setTimeout2 process2
then2
  • 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2then2两个微任务可以执行。
  • 输出 3。
  • 输出 5。
  • 第二轮事件循环结束,第二轮输出 2,4,3,5。
  • 第三轮事件循环开始,此时只剩 setTimeout2 了,执行。
  • 直接输出 9。
  • process.nextTick()分发到微任务 Event Queue 中。记为process3
  • 直接执行new Promise,输出 11。
  • then分发到微任务 Event Queue 中,记为then3
宏任务 Event Queue 微任务 Event Queue
process3
then3
  • 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3then3
  • 输出 10。
  • 输出 12。
  • 第三轮事件循环结束,第三轮输出 9,11,10,12。

整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为 1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。 (请注意,node 环境下的事件监听依赖 libuv 与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)

提示

在 node 环境下,process.nextTick 的优先级高于 Promise;在宏任务结束后会先执行微任务队列中的 nextTickQueue 部分,然后才会执行微任务中的 Promise 部分。

从技术上来讲 process.nextTick() 并不是 event loop 的一部分。实际上,不管 event loop 当前处于哪个阶段,nextTick 队列都是在当前阶段后就被执行了。
——> https://juejin.cn/post/6844903582538399752#comment

6.写在最后

(1)js 的异步

我们从最开头就说 javascript 是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。

(2)事件循环 Event Loop

事件循环是 js 实现异步的一种方法,也是 js 的执行机制。

(3)javascript 的执行和运行

执行和运行有很大的区别,javascript 在不同的环境下,比如 node,浏览器,Ringo 等等,执行方式是不同的。而运行大多指 javascript 解析引擎,是统一的。

(4)setImmediate

微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。

(5)最后的最后

  • javascript 是一门单线程语言
  • Event Loop 是 javascript 的执行机制

牢牢把握两个基本点,以认真学习 javascript 为中心,早日实现成为前端高手的伟大梦想!

其他资源

前端基础进阶(12):深入核心,详解事件循环机制