JS面试题(面试系列)
ES6
let / const
全局作用域中,用 const 和 let 声明的变量不在 window 上,那到底在哪里?如何去获取?
ES6 规定,var 命令和 function 命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性,但 let、const、class 命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。只在一个块级作用域(Script)中,获取时不加 window/global
就好:
1 | let aa = 1; |
答案链接:关于 const 和 let 声明的变量不在 window 上
箭头函数
箭头函数与普通函数(function)的区别是什么?构造函数(function)可以使用 new 生成实例,那么箭头函数可以吗?为什么?
箭头函数是普通函数的简写,可以更优雅的定义一个函数,和普通函数相比,有以下几点差异:
1、函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
2、不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
3、不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
4、不可以使用 new 命令,因为:
- 没有自己的 this,无法调用 call,apply。
- 没有 prototype 属性 ,而 new 命令在执行时需要将构造函数的 prototype 赋值给新的对象的 proto
new 过程大致是这样的:
1 | function newFunc(father, ...rest) { |
题目来源:Daily-Interview-Question 第 58 题
Promise
10 个 Ajax 同时发起请求,全部返回展示结果,并且至多允许三次失败,说出设计思路
这个问题相信很多人会第一时间想到 Promise.all
,但是这个函数有一个局限在于如果失败一次就返回了,直接这样实现会有点问题,需要变通下。以下是两种实现思路
1 | // 以下是不完整代码,着重于思路 非 Promise 写法 |
ES6 中,promise 能实现异步的原理是什么?我 new 一个 promise,然后对这个 promise 实例使用 typeof,结果是什么?promise 实例接收的参数是一个函数,函数接收两个参数一个 resolve,一个 reject,为什么 resolve 后可以实现继续执行后续代码?(TODO)
待续…
面向对象相关
JS 是一门面向对象的语言,说说面向对象语言的三大特征?
封装、继承、多态
说说你是如何理解 JS 中封装、继承这两个特点的?
封装指的是隐藏逻辑实现过程,只对外暴露属性和方法,使用者只需要知道如何使用即可,而不需要关心内部如何实现的,目的在于简化实现过程,做到多处复用,提高开发效率,当需要维护的时候,业务逻辑和工具功能是分开的,降低迭代成本。
继承指的是建立一个对象与另一个对象之间的父子关系,使得子对象可以拥有父级对象的属性和方法。继承的目的在于实现功能共享,通过“借用”父对象的特性,从而避免重复写功能模块,避免多余内存空间的占用。
声明一个函数 fn,对其使用 typeof,结果返回什么?然后我给 fn 添加一个属性,请问会报错吗?为什么?
结果返回是 function 字符串。添加属性不会报错,因为在 js 中,函数并不是真正的函数, function 本身是一个 object 对象,而对象是可以添加属性和方法的,所以不会报错。
定义一个字符串,对这个字符串使用 typeof,结果返回什么?既然返回结果是 string,而属性和方法是对象才有的,那为什么会在我定义的字符串上可以使用 split,join(),length 等方法和属性?
字符串形式的 string 。
所有的字符串都是大写字母开头的 String 对象的实例,当我们对字符串使用方法和属性时,其实字符串本身并没有对应的方法,这个时候,JavaScript 会沿着原型链往上寻找,最终在对象 String 上找到了对应的方法和属性,而这个过程对于开发者是无感的,所以看上去像是调用了字符串本身的方法。
new 一个构造函数,如果函数返回 return {}
、 return null
, return 1
, return true
会发生什么情况?
如果函数返回一个对象,那么 new 这个函数调用返回这个函数的返回对象,否则返回 new 创建的新对象
如果一个构造函数,bind 了一个对象,用这个构造函数创建出的实例会继承这个对象的属性吗?为什么?
不会继承,因为根据 this 绑定四大规则,new 绑定的优先级高于 bind 显示绑定,通过 new 进行构造函数调用时,会创建一个新对象,这个新对象会代替 bind 的对象绑定,作为此函数的 this,并且在此函数没有返回对象的情况下,返回这个新建的对象
JS 垃圾回收机制
谈谈垃圾回收机制的方式及内存管理?
题目及答案来源: 2019 前端面试 | “HTML + CSS + JS”专题 JavaScript 基础部分,编号为 [js_11]
一、垃圾回收机制——GC
Javascript 具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。
原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。
通常情况下有两种实现方式:
- 标记清除
- 引用计数
标记清除: js 中最常用的垃圾回收方式就是标记清除。
当变量进入环境时,例如,在函数中声明一个变量,就将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。
当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是 1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加 1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减 1。当这个值的引用次数变成 0 时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾回收器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为 0 的值所占用的内存。
二、内存管理
Javascript 引擎基础 GC 方案是
(simple GC):mark and sweep(标记清除),即:
1)遍历所有可访问的对象;
2)回收已不可访问的对象。
GC 的缺陷
和其他语言一样,JavaScript 的 GC 策略也无法避免一个问题:GC 时,停止响应其他操作,这是为了安全考虑。而 Javascript 的 GC 在 100ms 甚至以上,对一般的应用还好,但对于 JS 游戏,动画对连贯性要求比较高的应用,就麻烦了。这就是新引擎需要优化的点:避免 GC 造成的长时间停止响应。
GC 优化策略
1)分代回收(Generation GC)
这个和 Java 回收策略思想是一致的。目的是通过区分“临时”与“持久”对象;多回收“临时对象”区(young generation),少回收“持久对象”区(tenured generation),减少每次需遍历的对象,从而减少每次 GC 的耗时。
2)增量 GC
这个方案的思想很简单,就是“每次处理一点,下次再处理一点”,如此类推。
更多阅读:
哪些操作会造成内存泄漏?
意外的全局变量引起的内存泄漏
1 | function foo(arg) { |
原因:全局变量,不会被回收。
为什么不能泄漏到全局?平时不都会定义一些全局变量么:
全局变量根据定义无法被垃圾回收机制收集。需要特别注意用于临时存储和处理大量信息的全局变量。如果必须使用全局变量来存储数据,请确保将其指定为 null 或在完成后重新分配它。
解决:使用严格模式避免,函数内使用 var 定义,块内使用 let、const。
闭包引起的内存泄漏
1 | function bindEvent() { |
原因:闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放,造成内存泄漏。
解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对 dom 的引用。例如上述案例,手动解除引用 obj = null
。
被遗忘的定时器和回调函数
1 | var someResource = getData(); |
原因:当不需要 setInterval
或者 setTimeout
时,定时器没有被 clear,定时器的回调函数以及内部依赖的变量都不能被回收,造成内存泄漏。
解决:在定时器完成工作的时候,手动清除定时器
没有清理 DOM 元素引用
1 | var refA = document.getElementById('refA'); |
原因: 保留了 DOM 节点的引用,导致 GC 没有回收
解决:refA = null
IE9 以下浏览器环境导致的循环引用
1 | var element = document.getElementById('something'); |
原因:IE9 以下 BOM 和 DOM 对象使用 C++ 以 COM 对象的形式实现的。COM 的垃圾收集机制采用的是引用计数策略,这种机制在出现循环引用的时候永远都释放不掉内存。
解决:不使用它们的时候,手动切断链接:myObject.element = null; element.someThing = null;
闭包
能讲下 JavaScript 的闭包么?
一个函数包含了另一个函数或另一个对象,里面这个对象或函数都可以使用外部函数的变量或参数,此时就形成了闭包。
你平常怎么用闭包的?
匿名自执行函数避免全局污染(模块化开发)
创建了一个匿名立即执行函数,由于外部无法引用它内部的变量,因此在函数执行完后会立刻释放资源,不污染全局对象。
1 | const msg = (function () { |
缓存数据
有时候我们需要获取一个处理过程很耗时的对象,并且往往会把这个复杂的处理过程封装成一个方法。但每次需要用到它时都需要调用它从而花费很长时间,那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包就可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。
1 | var CachedSearchBox = (function () { |
拿到正确的值
1 | for (var i = 0; i < 10; i++) { |
解决方案:for 循环中声明 10 个自执行函数,保存当时的值到内部
1 | for (var i = 0; i < 10; i++) { |
高级排他
场景:一个 ul li 列表,鼠标移入时高亮当前 li 标签,移除之前 li 标签的高亮状态。
常规写法:两层 for 循环,外层遍历 li 标签,给每个 li 添加 onmouseover 事件;里层 for 循环用来在高亮当前 li 标签之前,移除所有 li 标签高亮状态。
闭包写法:定义一个 preIndex 变量存储上次高亮 li 标签的索引,for 循环内部使用立即执行函数+闭包保存 index 索引,这样就使 li 标签与 index 索引一一对应,然后在 onmouseover 事件触发后,根据 preIndex 找到之前高亮标签并移除高亮状态,并设置当前标签高亮,最后将 preIndex 设置为当前高亮标签的 index 索引。
1 |
|
闭包会产生哪些问题?
闭包会使函数中的变量不能及时释放,造成内存消耗过大,从而导致网页的性能问题。不过目前浏览器引擎都基于 V8,而 V8 引擎有个 gc 回收机制,不用太过担心变量不会被回收。
Event Loop
setTimeout、Promise、Async/Await 的区别
这题主要是考察这三者在事件循环中的区别,事件循环中分为宏任务队列和微任务队列。
其中 setTimeout 的回调函数放到宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行;
promise.then 里的回调函数会放到相应宏任务的微任务队列里,等宏任务里面的同步代码执行完再执行;async 函数表示函数里面可能会有异步方法,await 后面跟一个表达式,async 方法执行时,遇到 await 会立即执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队列里,让出执行栈让同步代码先执行。
题目来源:https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-Interview-Question/issues/33
你知道 Event Loop (事件循环)的机制吗?
事件循环机制从整体上告诉了我们 JavaScript 代码的执行顺序Event Loop
即事件循环,是指浏览器或Node
的一种解决javaScript
单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。
先执行宏任务队列,然后执行微任务队列,然后开始下一轮事件循环,继续先执行宏任务队列,再执行微任务队列。
- 宏任务:script/setTimeout/setInterval/setImmediate/ I/O / UI Rendering
- 微任务:process.nextTick()/Promise
上诉的 setTimeout 和 setInterval 等都是任务源,真正进入任务队列的是他们分发的任务。
优先级
- setTimeout = setInterval 一个队列
- setTimeout > setImmediate
- process.nextTick > Promise
1 | for (const macroTask of macroTaskQueue) { |
参考链接
概念性问题
观察者模式与发布订阅模式有什么区别
可以把观察者模式想象成顾客与微商的关系。顾客关注了微商的商品,微商就会记住顾客,每当微商有新产品时,就会直接私聊来通知所有关注了自己的顾客。这里的顾客就相当于观察者,微商就是被观察者。
而发布订阅模式可以看做是顾客通过「商城平台」关注了商家的商品,商家一旦上新就通过「商城平台」向关注了自己的顾客群发消息,这里的顾客就是订阅者,「商城平台」就是事件总线,商家就是发布者。
通过上面两个例子就能看出,观察者模式的模型跟发布/订阅者模型里,差距就差在有没有一个中央的事件总线。如果有这个事件总线,我们就可以认为是个发布订阅模型。如果没有,那么就可以认为是个观察者模型。因为其实它们都实现了一个关键的功能:发布事件-订阅事件并触发事件。
讲一下面向对象的三大特征?
封装继承和多态
不过这个回答到以后,肯定会问你具体啥意思的,不了解的同学可点击 这个 链接查看。
什么是重写,什么是重载?
重写就是子类覆盖掉父类的方法
重载就是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
开放性提问
这部分就只放题目不给参考答案了,毕竟每个人经历不同,放这儿让你们有个准备吧。
- 你在平时写项目中遇到的最大的困难在哪,又是如何解决掉的?
- 你简历上的项目作品中,挑一个讲一下存在哪些技术难点?
- 在使用 Vue 过程中遇到过哪些印象深刻的问题,如何解决的?
- 未来 3-5 年对自己的计划?
- 为什么喜欢前端?
- 对自己做一个自我评价吧
- 谈谈你自己的不足,或者想提升的?
- 做的最成功的一件事?
- 有没有什么主动争取的东西?
- 你是怎么学前端的?
- 平时有关注一些博客什么的吗,讲一个最近看的?
- 你还有什么想问我的嘛?