转载-说说原型(prototype)、原型链和原型继承
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一、原型 prototype
和 __proto__
每个对象都有一个
__proto__
属性,并且指向它的prototype
原型对象每个构造函数都有一个
prototype
原型对象prototype
原型对象里的constructor
指向构造函数本身
有的同学可能会问prototype
和 __proto__
有什么用呢?
实例对象的__proto__
指向构造函数的prototype
,从而实现继承。
prototype
对象相当于特定类型所有实例对象都可以访问的公共容器
看一下代码就清楚了
1 | function Person(nick, age) { |
注意
\1. 当Object.prototype.__proto__
已被大多数浏览器厂商所支持的今天,其存在和确切行为仅在 ECMAScript 2015 规范中被标准化为传统功能,以确保 Web 浏览器的兼容性。为了更好的支持,建议只使用Object.getPrototypeOf()
。
\2. Object.create(null) 新建的对象是没有proto属性的。
二、原型链
请看以下代码
1 | var arr = [1, 2, 3]; |
我们再来看一张图
按照之前的理论,如果自身没有该方法,我们应该去Array.prototype
对象里去找,但是你会发现arr.__proto__
上压根就没有valueOf
方法,那它是从哪里来的呢?
各位客官,请看这张图
很奇怪我们在Array.prototype.__proto__
里找到了valueOf
方法,为什么呢?
查找valueOf
方法的过程
当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
查找 valueOf 大致流程
- 当前实例对象 obj,查找 obj 的属性或方法,找到后返回
- 没有找到,通过
obj. __proto__
,找到 obj 构造函数的prototype
并且查找上面的属性和方法,找到后返回 - 没有找到,把
Array.prototype
当做 obj,重复以上步骤
当然不会一直找下去,原型链是有终点的,最后查找到Object.prototype
时Object.prototype.__proto__ === null
,意味着查找结束
我们来看看上图的关系
1 | arr.__proto__ === Array.prototype; |
原型链如下:
1 | arr ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> null |
这就是传说中的原型链,层层向上查找,最后还没有就返回 undefined
三、JavaScript 中的继承
3.1 什么是继承?
继承是指一个对象直接使用另外一个对象的属性和方法
由此可见只要实现属性和方法的继承,就达到继承的效果
- 得到一个对象的属性
- 得到一个对象的方法
3.2 属性如何继承?
我们先创建一个Person
类
1 | function Person(name, age) { |
此时我想创建一个Teacher
类,我希望它可以继承Person
所有的属性,并且额外添加属于自己特定的属性;
- 一个新的属性,subject——这个属性包含了教师教授的学科。
定义Teacher
的构造函数
1 | function Teacher(name, age, subject) { |
属性的继承是通过在一个类内执行另外一个类的构造函数,通过call
指定this
为当前执行环境,这样就可以得到另外一个类的所有属性。
Person.call(this, name, age)
我们实例化一下看看
1 | var teacher = new Teacher('jack', 25, Math); |
很明显Teacher
成功继承了Person
的属性
3.3 方法如何继承?
我们需要让Teacher
从Person
的原型对象里继承方法。我们要怎么做呢?
我们都知道类的方法都定义在prototype
里,那其实我们只需要把Person.prototype
的备份赋值给Teacher.prototype
即可
Teacher.prototype = Object.create(Person.prototype)
Object.create简单说就是新建一个对象,使用现有的对象赋值给新建对象的__proto__
可能有人会问为什么是备份呢?
因为如果直接赋值,那会是引用关系,意味着修改Teacher. prototype
,也会同时修改Person.prototype
,这是不合理的。
另外注意一点就是,在给Teacher
类添加方法时,应该在修改prototype
以后,否则会被覆盖掉,原因是赋值前后的属性值是不同的对象。
最后还有一个问题,我们都知道prototype
里有个属性constructor
指向构造函数本身,但是因为我们是复制其他类的prototype
,所以这个指向是不对的,需要更正一下。
如果不修改,会导致我们类型判断出错
Teacher.prototype.constructor = Teacher
1 | Teacher.prototype = Object.create(Person.prototype) |
继承方法的最终方案:
1 | Teacher.prototype = Object.create(Person.prototype); |
3.4 hasOwnProperty
在原型链上查询属性比较耗时,对性能有影响,试图访问不存在的属性时会遍历整个原型链。
遍历对象属性时,每个可枚举的属性都会被枚举出来。 要检查是否具有自己定义的属性,而不是原型链上的属性,必须使用hasOwnProperty
方法。
hasOwnProperty 是 JavaScript 中唯一处理属性并且不会遍历原型链的方法。
四、总结
prototype
和 __proto__
每个对象都有一个
__proto__
属性,并且指向它的prototype
原型对象每个构造函数都有一个
prototype
原型对象prototype
原型对象里的constructor
指向构造函数本身
原型链
每个对象都有一个__proto__
,它指向它的prototype
原型对象,而prototype
原型对象又具有一个自己的prototype
原型对象,就这样层层往上直到一个对象的原型prototype
为null
这个查询的路径就是原型链
JavaScript 中的继承
- 属性继承
1 | function Person(name, age) { |
- 方法继承
1 | Teacher.prototype = Object.create(Person.prototype); |